donderdag 21 oktober 2010

Robin: Moodboards




Maarten: 3D model injectiepen


conclusie gebruikerstesten

We zijn met ons product nog op pad geweest naar onze doelgroep. We hebben er met 5 mensen over gesproken wat ze er van vonden. De mensen vonden het heel handig dat ze belangrijke voedingsstoffen konden meten in hun lichaam. Ze hadden wel gehoord dat bepaalde voedingsstoffen belangrijk voor hun waren, maar ze hebben er nooit wat mee gedaan omdat ze niet wisten hoe ze dat konden meten. Daarbij vonden ze dit apparaat heel handig. Waar ze ook over te spreken waren was het bedieningsgemak: “Door één eenvoudige klik kan je heel makkelijk zien waarmee je bijvoorbeeld je calcium niveau omhoog kan halen”.
ook waren de mensen tevreden dat het overzichtelijk eruit zag. “Op het etiket is duidelijk te zien over welke voedingsstof het gaat en wat het percentage ervan is”.
Kortom waren onze testpersonen tevreden met het product.

"doemscenario"

mogelijke problemen

- mensen kunnen de kleuren niet goed onderscheiden (kleurenblind)
- mensen snappen het touchscreen niet (hebben niet in de gaten adt het een touchscreen is)
- iemand heeft geklikt op een etiket en de andere flessen gaan uit. Mensen denken dat ze wat fout gedaan hebben,
of ze weten niet hoe ze het weer terug krijgen.

woensdag 20 oktober 2010

Maarten: aantal schetsen van concept

Hier zijn een hele reeks schetsen+kleimodellen die ik heb gemaakt de afgelopen 3 weken












nog meer informatie uit week 1

Nieuwe technieken (voor ouderen)


De nieuwe technieken voor ouderen hebben vaak te maken met zorg en welzijn. Ze zijn bedoeld om een beetje zorg weg te halen en het leven met gebreken te verbeteren. Een aantal nieuwe technologieën zijn:
De digitale stoel:
De stoel analyseert door middel van sensoren gewicht en bloeddruk van diegene die in de stoel gaat zitten. De gegevens die de intelligente stoel vindt kunnen worden verzonden naar een medisch controle centrum en de persoon in kwestie kan de gegevens aflezen van het TV-scherm. Op deze manier komen ziektebeelden eerder aan het licht.

Bril met geheugen:
Ons geheugen wil ons weleens in de steek laten. MIT Media Laboratory heeft een bril uitgevonden die mensen herkend op basis van het identificatie signaal wat een mobiele telefoon verzend. De bril pikt dit signaal op en geeft de naam door aan de persoon die de bril draagt. Hierdoor kunnen we de namen van mensen nooit meer vergeten.

Analytische telefoon:
Intel komt met een telefoon die Alzheimer patiënten zou kunnen helpen. De telefoon helpt de patiënt door als hij iemand wil bellen een foto met naam van de persoon weer te geven op een display en aan te geven waarover ze het hebben gehad de laatste twee gesprekken.


Think the high-tech market of the future is just teens, tweens and twentysomethings who want their iPods smarter, their Xboxes faster and their cell phones thinner? Consider this: in the next 10 to 20 years, 78 million baby boomers in the U.S. will reach ages when health care is a worry. That sizable number--and the billions of dollars it represents in potential sales--has sent companies scrambling for technology to help seniors cope with the infirmities that come with aging while maintaining their autonomy. Here's a preview of some of the fascinating gadgets currently in the works:
AN ALERT WATCH
The elderly often land in the hospital because they've forgotten to take medication. Microsoft and Intel are developing a wristwatch that prompts the wearer to take his pills. The doctor types into his computer instructions on when medication should be taken, and the information is transmitted to the patient's computer, which downloads it to the watch. Around the appointed hour, when the senior is near the location where the pills are stored, a sensor tracking the senior's movements alerts the watch, which signals that it's medicine time. The watch, which should be available in two years, can also alert the doctor if the meds aren't taken.
NOT JUST A CANE
Intel has been researching a cane with a sensor that sends an alert when the cane hasn't been used for several days, a tip-off that its user may be unable to move around. The company is also looking at sensors that in the next couple of years might be placed in canes or shoes to inform a doctor about the minute changes in a senior's stride that may be an early indication of neurological problems such as Parkinson's.
THE HEALTH-E-CHAIR
This recliner with electronic biosensors can measure things like weight and blood pressure when a person just plops in it to watch television. The readings are transmitted by phone line to a control center where a nurse reviews them and can chat with the patient about his condition from the screen of his TV set. Commwell, Inc., the Illinois firm that makes the chair, hopes to lease the system to customers for $150 a month beginning in 2007.
MEMORY-JOGGING GLASSES
This eyewear, developed by M.I.T.'s Media Laboratory, has a tiny name-storage device that picks up the identification signal cell phones emit and then searches its database to see if a name matches. A miniprojector on the stem flashes the name of the friend or relative encountered on the glass lens for one two-hundredth of a second--so fast it isn't noticeable, yet lab tests have shown the subliminal prompt is enough to improve name recall by 50%. In the prototype, wearers must carry a battery wired to the glasses, but eventually a wireless system will be available.
THE SMART TABLE
The Microsoft-designed tabletop has an overhead camera that records a patient's pill intake. There is also a projector that beams down a checkerboard image, allowing a virtual game between friends in different homes. Being tested: having the camera record the board moves and then feeding those images to a computer, which analyzes the times it takes a player to make a move and the speed and dexterity with which he shifts the checkers, to spot changes that might indicate a deterioration in brain functions.


http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,1562948-1,00.html#ixzz0yOeO2ZWR
Senioren, de vergeten doelgroep?
Erik van Roekel | @evr
Online branding, Cijfers en feiten, Web analytics,
Senioren worden vaak over het hoofd gezien door marketeers. Hoewel ze 40 procent van de groep van consumenten boven de vijftien jaar vormen en over 80 procent van het totale vermogen beschikken, wordt maar 10 procent van het reclame- en marketingbudget besteed aan deze doelgroep. En als er wel aandacht wordt besteed aan deze doelgroep wordt de groep niet gesegmenteerd. De gemiddelde Nederlander wordt tegenwoordig 78 jaar oud. Als we stellen dat de doelgroep senioren begint bij 50 jaar (hoewel elke grens discutabel is) dan zit er bijna 30 jaar verschil is binnen deze doelgroep. Met zo’n verschil is segmentatie zeker nodig, net zoals een 20-jarige en een 50-jarige niet op dezelfde wijze benaderd willen worden.
Eerder schreef Gijsbregt ook al dat er in het algemeen een verandering in segmentering nodig is voor het bereik van de senioren. Dit keer is het Romy de Pijper die voor haar studie aan de Hogeschool Inholland onderzoek deed naar seniorenmarketing. In samenwerking met communicatie- en promotiebureau PromoVisique probeerde ze antwoord te krijgen op de vraag waarom senioren een vergeten doelgroep zijn en hoe deze doelgroep heeft meest effectief gesegmenteerd kan worden.
In veel advertenties wordt de senior als een grijsaard afgeschilderd volgens Romy, maar de senior van nu wil zo niet afgebeeld worden. De doelgroep senioren is een kritische generatie met behoeften die te vergelijken zijn met die van jongeren. Senioren zullen bij het kiezen van producten hetzelfde handelen als junioren: er is sprake van een bepaalde behoefte en zodra er gekozen kan worden tussen meerdere producten speelt merkenvoorkeur een rol.
Sinds de jaren negentig wordt in Nederland geroepen dat senioren de doelgroep bij uitstek zijn, maar ondanks de marketingcongressen en boeken, wordt de doelgroep door veel aanbieders stelselmatig over het hoofd gezien. De dominante jeugdcultuur samen met de afkeer van oud worden en stereotype denkbeelden over aftakeling, zorgen ervoor dat de marketeers en reclamemakers, waarvan het gros tussen de pakweg 25 en 40 jaar is, liever niet bezig is met ouderen. Feit is wel dat senioren het nodige kunnen spenderen. Ook het idee dat de senioren erg merkentrouw zijn en het dus minder waarschijnlijk is dat ze nieuwe producten uitproberen zorgt dat adverteerders wegblijven. Uit onderzoek van Datamonitor blijkt echter dat senioren in een nieuwe levensfase terecht komen en juist weer toe zijn aan het ervaren van nieuwe dingen. Moderne senioren consumeren en experimenteren graag. Ze zijn levens- en reislustig, hechten aan kwaliteit, zijn trouwe merkgebruikers, maar ook bereid te wisselen, goed geïnformeerd en staan steeds meer open voor nieuwe media. Kortom, het imago van een levensfase van teruggetrokkenheid, passiviteit en zelfgenoegzaamheid is achterhaald, aldus Romy in het scriptie.
Koopgedrag
Bij andere doelgroepen speelt vooral leeftijd en inkomen een grote rol, bij senioren heeft dit niet zo’n bepalende rol in het koopgedrag. Of de kinderen het huis uit zijn, of de hypotheek is afbetaald, en of het pensioen al aangebroken of in zicht is, bepaald de mate waarin de doelgroep financiële vrijheid heeft en daarmee mede hun koopgedrag. Marketeers kunnen hierop inspelen door inzicht op te doen in de werkelijke bestedingspatronen van de senioren, de juiste media kiezen en rekening houden met het kritische oog waarmee senioren naar een product of dienst kijken.
Bij seniorenmarketing moeten de verschillen tussen jong en oud niet als uitgangspunt worden genomen volgens Romy. Levensstijl, gedrag, mentaliteit en gezondheid zeggen vaak meer dan leeftijd. Bedrijven doen er verstandig aan om goed rekening te houden met de - vaak kleine - verschillen tussen consumenten van verschillende leeftijden of verschillende generaties. Seniorenmarketing staat niet voor het apart benaderen van 50- of 65-plussers, maar kan het best worden geïntegreerd in het totale marketingbeleid.
Uit haar onderzoek komt naar voren dat de doelgroep senioren in drie subgroepen onderverdeeld kan worden.
Jonge senioren.
Deze groep zit in een ontkenningsfase en heeft een bepaalde levensstijl waar ze niet van wil afwijken, hoewel deze levensstijl niet in lijn is met de werkelijke biologische leeftijd. Zij draagt kleding die niet voor haar bedoeld is, maar voor jongeren. Zij ontkent het feit dat ze oud is en wil daardoor allerlei activiteiten doen en producten kopen die niet (meer) voor haar bestemd zijn. Ze probeert jong te blijven door er jong uit te zien. Daar kunnen allerlei producten aan te pas komen, zoals de de botox-behandeling, en eventueel andere plastische chirurgie. Vanwege de ontkenning keert deze groep zich af van producten als gehoorapparaten, rollators, brillen, etc.
Bewuste levensgenieters.
Deze groep is zich ervan bewust dat zij oud(er) is en geniet daarom volop van het leven. Zij geeft geld uit aan leuke dingen die bedoeld zijn voor mensen van hun leeftijd, en pot het geld niet op. Het motto van deze groep is daarom ook: je leeft maar één keer, waarom zou je achter de geraniums gaan zitten? Producten als gehoorapparaten, rollators en brillen kunnen aan de orde zijn, maar daar maakt deze groep geen probleem van. Dat hoort nu eenmaal bij het ouder worden. Verder mogen de (klein)kinderen van deze groep ook genieten. De bewuste levensgenieter wil zijn nageslacht graag verwennen met cadeaus en uitjes.
De oude senioren.
Onder deze groep senioren overheerst de gedachte dat het leven bijna is afgelopen. Men leeft als het ware naar de dood toe. Zij voelt zich hulpbehoevend en de fysieke mogelijkheden zijn beperkt. Vaak kunnen de bewuste levensgenieters door een plotselinge beperking in de fysieke mogelijkheden zeer snel ‘overstappen’naar deze groep. Er is bij deze groep een grote behoefte aan producten als gehoorapparaten, rollators en brillen. Vliegvakanties en lange reizen zijn niet meer aan de orde, hooguit daguitjes voor zover dit nog fysiek mogelijk is.
Ik heb met interesse de scriptie doorgelezen, die overigens te verkrijgen is via de Researchbase van Tijdschrift voor Marketing. Als marketeer moet ik ook bekennen dat deze doelgroep ook bij mij wel eens uit beeld verdwijnt, hoewel dat gezien de potentie (afhankelijk van je product/dienst) niet altijd terecht is.

http://www.marketingfacts.nl/berichten/20061016_senioren_de_vergeten_doelgroep/

zaterdag 9 oktober 2010

Robin: Klei ontwerpen 2

Definitief schaalmodel
Omdat uit onze projectbegeleiding is gebleken dat we qua gedachten gang van ons ontwerp wel op de goede richting zaten maar qua fysiek ontwerp nog niet helemaal, hebben wij op dit moment nog geen definitief ontwerp kunnen maken. Daarom zijn we verder gaan denken over ons ontwerp, het uiteindelijke product moet aan de volgende eisen voldoen: staat in de keuken, is niet al te groot en de resultaten moeten in een oog opslag te lezen zijn.




Dit ontwerp is gebaseerd op een kookwekker, zo kan die makkelijk op het plankje naast de kook wekker staan. Het heeft een licht scherm met 4 kleuren waar iedere kleur staat voor een voedingswaarde. Een kleur wordt feller naarmate er meer van die voedingsstof in je lichaam komt.





Dit ontwerp is in eerste instantie gebaseerd op een spiegel, het is een ovaal vlak waar simpele progressie balkjes op te zien zijn. Ontwerp is licht en dun en kan ingeklapt worden en zo ook eenvoudig mee te nemen.





Dit ontwerp komt in eerste instantie van het idee van een kruidenpotje. Het idee was dat het gemakkelijk bij de kruiden kon staan. Het is een lamp met 4 kleuren waarmee de kleuren ook weer de progressie aangeven.

Robin: Klei ontwerpen 1

Dit is een scherm voorstellen met een rand erom heeft die aangeeft hoe het met de voedingswaarden in het lichaam zit. De rand geeft dit aan doormiddel van kleur aan, links begint de rand met groen maar hoer meer er op de voedingswaarden gelet moet worden hoe meer de lichtstroom naar rechts gaat en roder word.





De bol zou een lamp zijn die zachtjes aangaat als er iemand in de buurt is, de bol kleurt dan naar de status van de voedingswaarden. Als de bol aangeraakt word, word er aanvullende informatie op het scherm onder weergegeven.



Dit is een op een model geinspireerd door de vorm van DNA, het spiraal gaat 3 keer rond en elke ronde staat voor 1 voedingwaarde. Elk heeft zijn eigen kleur en word feller naarmate er meer aandacht voor nodig is.



De rondjes stellen mechanisce meters voor zoals je ook in een auto ziet als snelheidsmeter. Elke rondje staat voor 1 voedingswaarde en onder zit een scherm voor aanvullende informatie.





Elke vierkante is een lamp een geeft aan de hand daarvan de voedingswaardes aan doormiddel van licht sterkte. Geen aanvullen informatie bij dit ontwerp



De bogen zijn licht bogen die elk voor een voedingswaarde staat. Hoe voller de boog met licht hoe beter. Dus als een boog nog maar enkele streepjes licht heeft dan moet daar aandacht aan besteed worden.

woensdag 6 oktober 2010

Maarten: gebruikersscenario's & technologie

Gebruikersscenario 1
Ria (70) heeft het apparaat gekocht in een speciale winkel, de nanobot kon ze zeer gemakkelijk toedienen door middel van een kleine spuit, vergelijkbaar met een insuline pen.
De Philips Vitallight staat bij haar standaard in de keuken in de oplader. De Vitallight geeft constant de status van het niveau van de voedingsstoffen in haar lichaam weer. Omdat het nog vroeg in de ochtend is, en Ria dus nog niks gegeten heeft, zijn alle lampjes nog donkergekleurd. Ria neemt gewoon haar ontbijt en doet haar dagelijkse bezigheiden. Voor het avondeten, het meest voedzame maaltijd van de dag, kijkt ze naar de vitallight om te zien hoe het met haar voedingsstoffen staat. Ze ziet dat vrijwel alle lampjes al gedimd zijn, behalve het lampje van de calcium. Hierdoor weet ze dat ze nog wat extra calcium moet binnenkrijgen, bijv. door extra groenten of een glas melk.
Mocht Ria echter niet dat glas melk drinken, waardoor ze dus niet voldoende calcium binnenkrijgt, gaat er op het einde van de dag een alarm af. Dit alarm is echter wel afgestemd op voedingspatroon van Ria. Want stel dat Ria nou gewend is om elke avond om 8 uur nog dat glas melk te drinken, dan neemt de vitallight dat op in zijn systeem. Hierdoor zal hij niet vóór 9 uur (als de calcium in het bloed komt)  een alarm afgeven.

Gebruikersscenario 2
Jan is 60 en werkt dus nog. Vanwege zijn werk heeft hij niet echt een gereguleerd eetpatroon. Daarom heeft hij de vitallight aangeschaft om er voor te zorgen dat hij de meest essentiële stoffen toch voldoende binnenkrijgt. ’s Ochtends staat zijn vitallight nog in het oplaadstation, maar zodra hij naar zijn werk gaat, neemt hij de vitallight mee in zijn tas.
Een paar keer per dag, een uurtje na het eten, werpt Jan een blik op zijn vitallight. Als hij ziet dat hij nog vitamine D tekort komt, besluit hij om nog gauw een broodje zalm te kopen in de kantine.


Werking van de technologie
Bij aankoop van de Vitallight wordt er een injectiepen geleverd die geprepareerd is met de nanorobotics. Deze moet eenmalig toegediend worden.
Na het toedienen verspreiden de nanorobotics zich door het lichaam. Ze krijgen hun energie door gebruik te maken van de chemische reactie tussen  zuurstof en glucose, dat overal in het lichaam voorkomt. De nanorobots zijn voorzien van een sonar, waarmee ze de vormen van de verschillende voedingsstoffen kunnen herkennen. Deze informatie versturen ze naar de vitallight. Deze presenteert de informatie over de concentratie van deze voedingsstoffen door middel van verschillende lampen in de vitallight.

Maarten: schetsen product



maandag 4 oktober 2010

Projectbegeleiding week 5

Aan de hand van de projectbegeleiding hebben we besloten om ons te gaan richten op de voedingsstoffen die specifiek voor 55+'ers belangrijk zijn.


Uit onderzoek bleek dat senioren graag gezond willen eten, maar vaak niet weten op wat voor manier ze nou die essentiële voedingsstoffen binnen kunnen krijgen. Daarnaast blijkt dat het voor senioren extra belangrijk is dat ze voldoende calcium, omega-3, eiwitten en vitamine D binnen krijgen. Voor de wat oudere leeftijdsgroep (70+) is het tevens ook lastiger om voldoende te drinken, omdat:

1.) Veel ouderen krijgen het “dorst” gevoel niet meer, waardoor ze geen signaal meer krijgen dat ze moeten drinken

2.) Ouderen eten standaard ook minder, waardoor ze via voedsel dus ook minder vocht binnen krijgen.

Week 5

Deze week waren we vooral bezig met ons concept herdefiniëren. Verder gingen we ook opnieuw opzoek naar technieken waarmee we kunnen meten welke voedingsstoffen er in het lichaam zitten.

Wat dat betreft bleek dat we erg krap zitten: de enige manier om dit te kunnen meten is d.m.v. bloed. Uiteindelijk kwamen we dus uit op bloedprikken. De negatieve kant hiervan is echter wel heel duidelijk: elke dag bloedprikken is nogal een grote stap, zeker als je alleen maar gezond wil eten.


Het concept zelf is ook aangepast: in plaats van een "Coach" die constant adviseert, meet het apparaat alleen op de momenten die jij kiest welke voedingsstoffen je mist. Op basis daarvan geeft hij advies over wat je hieraan kan doen.

Value proposition:
We hebben verder ook een nieuwe value proposition opgesteld:



"De Philips chef levert een waardevolle bijdrage aan het blijven functioneren van het lichaam door middel van een gezond en gevarieerd voedingspatroon."




dinsdag 28 september 2010

Maarten: hoe weet je wat je moet eten?

Na op zoek te zijn geweest naar technologieën voor het meten van voedingsstoffen/nutrients in je lichaam, is er eigenlijk weinig uitgekomen. Even alles op een rijtje:


Een concept voor borden die voedingswaarde van je eten meet: niet direct gerelateerd voor ons project maar misschien ter inspiratie:

http://gizmodo.com/5533671/pie-chart-plates-keep-you-eating-right-or-wrong


Deze site beschrijft wat een senior qua voeding op een dag nodig heeft en ook hoe je dat kan bepalen.
De benodigde hoeveelheden zijn te bepalen door de variabelen leeftijd en gewicht
http://mens-en-gezondheid.infonu.nl/gezonde-voeding/27470-nutrisenior-omdat-senioren-gezond-ouder-willen-worden.html


Lichaamsvet berekenen door een aantal variabelen:
Als je het zo bekijkt, en dit combineert met hetgeen hierboven, lijkt het mij dat je door middel van een bodyscanner al een redelijk accuraat voedingspatroon kan samenstellen.
http://www.naturalphysiques.com/tools.php?itemid=31



Een paar pagina's over voedingsstoffen in je lichaam:
http://books.google.com/books?id=mDhMU0Sv6asC&lpg=PT26&ots=TDVSRZE78g&dq=measure%20nutrient%20in%20body&pg=PT25#v=onepage&q&f=true

De Biophotonics scanner:

Ik kwam op een gegeven moment een beschrijving van een nieuw soort scanner (uit 2007..)  van het bedrijf Pharmanex tegen, die door je hand te scannen kon meten wat het niveau van antioxidanten in je lichaam is. Ik kon er verder niks over vinden op sites die niét van het bedrijf zelf waren. Maar na een tijdje verder zoeken kwam er uit dat het 1 grote scam is. Oftewel, helemaal niks. Het was ook te mooi om waar te zijn.

donderdag 23 september 2010

Maarten: concepten

Philips Coach (Maartenvariant):


De Philips Coach  is uitgerust met meerdere bewegingssensors en camera’s die bij elkaar een kijkhoek van 360 graden hebben, zodat de gebruiker altijd in het zicht van de coach is. Het is de bedoeling dat de coach op een centrale plaats wordt geplaatst.

De coach werkt op stembesturing. Bij het eerste gebruik moet de gebruiker wat informatie doorgeven, zoals leeftijd, gewicht, en  lengte (zodat de coach de BMI kan berekenen) en de tijden dat de gebruiker op de dag eet en slaapt. Vanaf dat moment geeft de coach gedurende de dag suggesties over wat de gebruiker het beste zou kunnen eten, en wanneer. Ook adviseert hij de gebruiker gedurende de dag dat hij minstens een uur moet bewegen, dit doet hij onder andere door activiteiten voor te stellen. 

Naast het voorstellen van voeding en beweging, vraagt de coach ook of de gebruiker überhaupt het advies heeft opgevolgd, en zo nee, waarom niet. Ook wordt er gevraagd of de activiteit of voeding positief was bevallen. Zegt de gebruiker dat het niet het geval is, dan zal de coach hierop zijn toekomstige adviezen aanpassen.



Afbeeldingen (2 versies) 





Ik heb daarnaast nog een 2de concept bedacht tijdens een korte mindstorm:


De Philips Treasurehunter
De Philips treasurehunter is een klein apparaatje dat aan het fietsstuur geklemd kan worden. Het is uitgerust met een GPS systeem verbonden met een database van bezienswaardigheden (google maps?). In het begin doet de treasurehunter nog vrijwel niets, althans op het eerste gezicht, het verzamelt namelijk wel informatie over waar de gebruiker langs fietst en waar diegene zoal stopt. Als een gebruiker langer dan 5 minuten is gestopt vraagt de treasurehunter via het scherm of de gebruiker dit een interessante plek vond,  de gebruiker kan via de knoppen zowel positief als negatief antwoorden.
Na een tijdje begint de ervaring pas echt. De treasurehunter gaat zelf op zoek naar interessante plekken binnen een afstand van 15 kilometer. Als hij zo’n plek vind, geeft het scherm een kompasrichting en een afstand aan. Het is aan de gebruiker zelf om te onderzoeken wat datgene wel niet is.
Naarmate de gebruiker dichter in de buurt komt, verandert het scherm van kleur (van wit naar geel naar groen.) om aan te geven dat de gebruiker dicht in de buurt komt.
De Philips treasurehunter biedt een totaal nieuwe ervaring: het cultureel schatzoeken! De gebruiker gaat op avontuur en weet nooit waar hij uit zal komen, maar 1 ding weet hij wel: hij zal altijd verrast worden!


Value Proposition: Philips Treasurehunter verbeterd de fietservaring door middel van het bieden van avontuur op cultureel gebied.

Doelgroep: de fietsende 55+’er die de wat ongebruikelijkere plekjes wil bezoeken.



Brainstorm dinsdag en woensdag (21 & 22 sept)

Op dinsdag hadden we weer een paar uurtjes gebrainstormt, Waarbij we keken hoe we de gedefinieerde problemen van de vorige brainstorm (zie vorige blogpost) konden oplossen. Echt goede ideeën kwamen er niet echt uit. Bij de fietsen draaide het vooral om dat het probleem "mensen willen avontuur" alleen echt door de mensen zelf was op te lossen. Ook wat betreft de "pillenmachine" kwamen we er niet uit hoe we het object smart zouden kunnen maken zonder dat het eigenlijk ook gevaarlijk zou worden of de controle van de mens afgenomen zou worden. Op het einde van de brainstorm, kwamen we op het idee om een "voedingscoach" te maken, die senioren zou moeten aansporen tot gezonder eten. Later bedachten we ook dat zowel "voeding" en "beweging" essentieel zijn voor een optimale gezondheid: alleen het 1 is niet genoeg. Dus werd het meer een "Lifecoach".



De dag daarna kwamen we weer bij elkaar, om het concept uit te werken, de eisen samen te stellen en de value proposition te bedenken. Hier is een beknopte samenvatting van het resultaat:


Uitwerking brainstorm 21 september

Voeding à schrijft hoeveelheden voor, motiveerd, geeft feedback, vraagt, kan vragen beantwoorden, houdt gewicht in de gaten, schrijft hoeveelheden voor
Coach
Bewegen à houdt gewicht in de gaten, meer/minder bewegen, motiveren, rekening houden met weer, suggesties geven.

Wisselwerking tussen die twee, want; bij meer beweging, ook meer voeding nodig, of bij meer voeding, meer bewegen.
Misschien in de vorm van een hologram, of een fotolijstje?
Menselijk gezicht
Besturing door spraak


Rekening houden met:        -vertraagde stofwisseling
                                               -opname voedingsstoffen minder
                                               -smaak & geur minder
                                               -minder goed kauwen
                                               -vergeten vaak te drinken












Vormgevings eisen:
-          niet te groot
-          niet “te eng”
-          hoeft niet verplaatst te kunnen worden
technische eisen:
-          praten
-          kunnen aanpassen
-          reageren/antwoorden
-          gesproken info op kunnen slaan
-          weten wanneer gebruiker in de buurt is
-          rekening houden met weer
-          gewicht kunnen meten
Doelgroep eisen:
-          makkelijk te bedienen
-          niet te groot
-          niet te “eng”
-          niet teveel moeite kosten
-          adviserend, niet commanderend
-          aan passend aan hun gewoontes



Propositie:
De Philips Coach zorgt voor het extra steuntje in de rug om vitaal oud te worden.